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ぷよぷよ20th用の得点計算機をつくってみた [カテゴリ: ぷよ 雑記]

前に、このブログの右上に小さなぷよ得点計算機を作りましたが、fc2でホームページを作れるということを知って、「それならもっと広いスペースで作れるじゃん!」ということで、作ってみました。

ぷよ得点計算機 新型 ←クリック

使い方説明、といっても、基本的には前作とかわりません。入力して、ルールをクリックするだけです。

入力内容について説明。

連鎖欄については、入力方法は前作と同じなので省略。
前作は一律に20連鎖までの入力だけをうけつけていましたが、そのルールで可能な最大連鎖数まで受け付けるようにしました。例えば通ルールなら、2個消しモードにも対応するため、39連鎖まで受け付けます。40連鎖目以降の入力は無視されます。フィーバーなら19連鎖まで、ちびぷよ系なら47連鎖まで、等です。
連鎖数がどこまでも増える可能性のあるアクティブとでかぷよラッシュは、とりあえず200連鎖までの入力に対応していますが誰が使うんでしょうか。もっと大きくすることも簡単ですが、重くなっても嫌なのでとりあえず200で。どうしてももっと大きな連鎖を計算させたいという要望があれば増やします。
消えたぷよの個数の和が、フィールドの大きさを超えている場合は、注意書きが出ますが、計算はします。アクティブ・でかぷよラッシュに加え、ブロックではこの注意書きはでません(ブロックの配置ごとにフィールドの大きさが異なるので)。


次にレート欄。これも前作と同じです。ただレートを入力するだけ。
0が入力されている、もしくは未入力の場合は、各ルールのデフォルト設定のレートで計算します。
そういうわけで、普通に使う際には未入力で構わないかと。
確認のため、出力欄にもレートを出力するようにしました。


そして、今回新設したフィーバー補正欄。
エディットの際に設定できる、連鎖ボーナスにかける値(%)です。いじらないなら100です。
エディットでこの項目が登場しないルールには影響しません。(全角文字とか変なものが入力されてると止まっちゃいますが)
フィーバーのフィーバーモード、ちびぷよフィーバー、ずっとフィーバーの3つだけです。
この3つの場合は出力欄にもフィーバー補正を出力します。
未入力の場合は100として計算します。


説明は以上。
太陽ぷよ、DS版Wii版のおじゃまぷよ、回転連鎖、ペア連鎖・シンクロ連鎖 には今のところ対応していません(あたかもそのうち対応するかのような言い方)。


何連鎖目に何点入るのか、が出力されるようになったのが、最も大きな進化でしょうか。


不明な点(がんばって説明します)、要望(できたら対応します)、バグ(なるべく早く直します)、感想(超うれしい)などがありましたら、この記事のコメント欄か、私のTwitterまで。

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